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Light

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De Mickael Chatelain
Niveau de difficulté :

Et si le génie de Thomas Edison vous permettait de retrouver la carte choisie d'un spectateur... A l'aide d'une simple ampoule, transformez votre étui de cartes en un véritable détecteur !

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Description

QUAND THOMAS EDISON ET MICKAEL CHATELAIN SE RENCONTRENT

Light est un effet un peu particulier, mêlant une théâtralisation absolument géniale et une méthode qui laissera vos spectateurs bouches bées ! Une ampoule fixée sur vos étui de cartes, va s'allumer afin de révéler la carte du spectateur... elle n'est pourtant pas branché sur le courant électrique, n'utilise pas de batterie et le jeu est totalement examinable...

L'EFFET EN DÉTAILS

Sortez votre jeu de cartes. Donnez le à examiner et à mélanger à un de vos spectateurs. Une carte est librement choisie et signée par ce dernier. Sortez alors une petite ampoule de votre poche et frottez la sur votre bras en expliquant que vous la chargez d’électricité.

Votre spectateur commence à se poser des questions et ce n’est pas fini ! Prenez ensuite cette même ampoule et vissez la sur votre étui, au centre de celui-ci (en close-up, nous pouvons vous garantir que cette situation ne manquera pas de surprendre vos spectateurs).

Résumons bien ce qu’il vient de se passer : Une carte a été librement choisie par votre spectateur. Cette carte est signée puis perdue quelque part dans le jeu. Une ampoule est vissée sur votre étui. Le jeu est posé face en bas sur la table, à coté de l’étui. Personne (et c’est vrai) ne connait l’emplacement de la carte du spectateur...

Montrez votre main vide et prenez les cartes du jeu une par une tout en les approchant de l’ampoule... Une à une, les cartes viennent toucher l’ampoule... Soudain, une carte et une seule fait réagir l’ampoule puisque celle-ci s’allume ! Retirez la carte, l’ampoule s’éteint ! Approchez à nouveau la carte, l’ampoule s’allume à nouveau ! D’autres cartes sont approchées de l’ampoule, rien ne se passe. Une seule et unique carte allume l’ampoule ! Retournez la, il s’agit de la carte choisie et signée par votre spectateur ! Pour terminer, donnez TOUT à l’examen : ampoule, carte, étui, vos spectateurs ne trouveront RIEN ! Cette routine incroyable fait partie du répertoire de Mickael depuis des années. Ne passez pas à coté de cet effet vraiment magique !

Points forts

  • Facile à présenter
  • Pas de forçage, pas de manipulation
  • L’ampoule semble s’allumer au contact de la carte choisie, un véritable moment magique!
  • Reset immédiat, aucune préparation
  • Utilisez votre jeu, n’importe quelle marque convient
Niveau de difficulté 3

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